这就是多媒体开发 视频竟然比连续图片更省带宽

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石硕:对于直播行业来说,最为常见场景几块,人脸识别以及增强现实、机器鉴黄、视频内容自动分类。

石硕:我曾就职于奥点云、海笙乐,目前就职于战旗直播,主要负责直播基础模块搭建,以及直播相关的优化工作;专注于流媒体、多媒体领域的技术研究;重写过很多常见的网络协议。

LiveVideoStack:展望2018年,你认为那些技术将成为音视频领域的热门?

石硕:翻译RTMP协议是2013年的事,当时有每种用户反馈弱网下直播不流畅的问題,为了改善你你你是什么 问題,大伙儿儿想到使用RTMP+UDP传输的土方式来优化网络拥塞和时延过高 的问題;愿意 动手修改这每种内容,一并又考虑到兼容性,就参考并翻译了RTMP协议的封包每种,通过扩展包类型的土方式处置了问題;随后又陆续翻译了剩余的很多章节。

喷泉码,使用很少量的冗余数据来完成丢包恢复,主要用来处置网络丢包原因分析分析的花屏问題;

数字水印,主要用来计算直播延时。

策划 / LiveVideoStack

LiveVideoStack:音视频技术往往非常专业,这就原因分析分析都要钻研到足够的淬硬层 并能脱颖而出。但这会原因分析分析职业的选者空间变窄。怎样在技术淬硬层 与广度上做好平衡呢?

LiveVideoStack:进入音视频领域,是有意为之,还是机缘巧合呢?

LiveVideoStack:你翻译了《RTMP协议规范1.0》,翻译过程和之前 有那些有趣的经历?

LiveVideoStack:石硕你好,都并能简要介绍下每每每个人,包括目前的主要工作及关注领域?

石硕:WebRTC、H.265、AI

LiveVideoStack:在战旗直播,有没法做很多有趣的技术探索,都并能聊聊?

多媒体开发技术不仅技术栈庞大,很多技术都要淬硬层 钻研,学习起来不须容易。当之前 土方式得当找到了乐趣,清况 就不同了。LiveVideoStack邮件采访了战旗直播流媒体研发工程师石硕,他不仅发现了有多媒体开发的乐趣,还是有一套每每每个人的学习土方式。在5月19日举行的WebRTCon 2018-娱乐多媒体开发应用实践专场上,石硕将聊聊战旗直播体验与成本优化的探索,涉及P2P、H.265、防盗链等技术的应用。

LiveVideoStack:AI、区块链等新技术对多媒体开存在态会产生怎样的影响?你看得人那些场景的应用?

石硕:你你你是什么 问題很好,之前 有一段时间,我也被你你你是什么 问題困扰过,在思考的过程中,采集了一份流媒体知识体系框架图;框架图把技术和行业关联起来,每个行业对应的技术点,虽然是有强弱之分的,有的技术要求高,就都要深挖,有的要求相对较低,简单了解即可;先把原先行业,之前 细分行业做好,再扩展到相关行业领域,原先淬硬层 和广度都兼顾到了。有关流媒体知识体系框架图,都并能在CSDN的知识库中找到。

石硕:每每每个人虽然比较有意思的有以下两点。

石硕:不是机缘巧合吧。2011年入职奥点,这是我的第一份工作,一并也是进入直播行业的起点;工作的过程中,逐渐了解到直播技术的有趣,原先640x4200的小画面竟然都并能让没法多人为之疯狂,直播的视频流竟然比连续的图片更节省时延。

娱乐多媒体开发应用实践

随着海量多媒体应用的普及和爆发,用户体验、成本控制以及内容安全等方面也提出了更高的要求。之前 你想了解泛娱乐行业的发展趋势与技术难点,5月19日,上海,欢迎来到《娱乐多媒体开发应用实践》专题,与网易云易盾CTO朱浩齐、咪咕视讯技术总监王琦、PP云资深架构师朱明亮、战旗直播流媒体研发工程师石硕面对面,大伙儿将分别从海量与高时延下的内容安全挑战,5G带来的基于与挑战,高清赛事直播的挑战,以及成本控制与用户体验保障等淬硬层 分享多媒体开发最新技术实践与应用案例。